El tema:
Diseño y Modelación de un
Proyecto de
Software. Utilizando
el lenguaje UML
El contenido
IntroducciónDescripciónObjetivosAlcanceJustificaciónMetodologíaBibliografíaINTRODUCCION
Desde los inicios de la
informática se han
estado utilizando distintas formas de representar los diseños de una manera más bien
personal o con algún
modelo gráfico, La falta de estandarización en la representación gráfica de un modelo impedía que los diseños
gráficos realizados se pudieran compartir fácilmente entre distintos diseñadores, con este
objetivo se creo el
Lenguaje Unificado de Modelado (
UML: Unified Modeling Language).
UML es el lenguaje de modelado de
sistemas de software más conocido en la actualidad; es el estándar internacional aprobado por la OMG (Object Managment Group), consorcio creado en 1989 responsable de la creación,
desarrollo y revisión de especificaciones para la industrial del software.
UML son un
grupo de especificaciones de notación orientadas a Objeto, las cuales están compuesta por distintos
diagramas, que representan las diferentes etapas del desarrollo de un proyecto de software. Este
trabajo se centra en un
Sistema de
Control de Citas Médicas. Se han usados varios de los diagramas de UML, de modo que se muestre el uso de los mismos, enfocado desde una perspectiva práctica.
DESCRIPCION
El lenguaje UML comenzó a gestarse en octubre de 1994, cuando Rumbaugh se unió a la compañía Rational fundada por Booch (dos reputados investigadores en el área de
metodología del software). El objetivo de amb os era unificar dos
métodos que habían desarrollado: el
método Booch y el OMT (Object Modelling Tool). El primer borrador apareció en octubre de 1995. En esa misma época otro reputado investigador, Jacobson, se unió a Rational y se incluyeron ideas suyas. Estas tres personas son conocidas como los "tres amigos". Además, este lenguaje se abrió a la colaboración de otras
empresas para que aportaran sus ideas. Todas estas colaboraciones condujeron a la definición de la primera versión de UML.
1. Modelado: es el
diseño de un software antes de su
codificación, es la visualización de lo que se quiere construir.
Esta primera versión se ofreció a un grupo de trabajo para convertirlo en 1997 en un estándar del OMG. Este grupo gestiona estándares relacionados con la
tecnología orientada a objetos (metodologías,
bases de datos objetuales, CORBA, etc.), propuso una serie de modificaciones y una nueva versión de UML (la 1.1), que fue adoptada por el OMG como estándar en noviembre de 1997. Desde aquella versión han habido varias revisiones que gestiona la OMG Revision Task Force. La última versión aprobada es la UML 2.0 superstructure. En estos momentos se está desarrollando actualizaciones a esta versión en la que se incluirán cambios importantes (principalmente añadir nuevos diagramas).
OBJETIVOS GENERALES
Desarrollar el diseño y modelación de un Sistema de Control de Citas Médicas utilizando el lenguaje UML.
Impulsar el acercamiento hacia una nueva manera de entender el diseño de software basado en UML.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Estudiar el lenguaje de Modelado UML.
Desarrollar por completo el diseño de un proyecto de software con el fin de comprender todo el
proceso.
Identificar en el diseño del proyecto los distintos tipos de diagramas que existen como son los:
Diagramas de clases
Casos de usos
Paquetes
Diagramas de
interacción y secuencia, y los diagramas de transición de estados
Aplicar patrones de diseño modernos para la
construcción de una aplicación de software utilizando para ello la herramienta Rational Rose.
Mostrar como UML crea un
protocolo de
comunicación estándar entre los desarrolladores.
ALCANCE
El trabajo presentado a continuación es un estudio sobre el Lenguaje de Modelado que abarca desde la definición de sus conceptos hasta su aplicación en un ejemplo práctico, en el mismo veremos como UML nos permite experimentar y visualizar un sistema que aun no ha sido codificado.
Este trabajo contiene la siguiente
documentación:
Diseño de Sistema utilizando UML
Historia del UML
Que es UML
Bloques de Construcción UML
Elementos Estructurales
Elementos de comportamiento
Elementos de agrupación
Elementos de anotación
Relaciones
Diagramas
Caso Practico de un Diseño de Software utilizando UML (Sistema de Control de Citas Medicas)
Definición de los requerimientos del sistema.
Los diagramas de casos y subcasos de uso.
La
descripción de los casos de uso.
Diagrama Conceptual.
Diagrama de
Estructura Estática (de Clases).
Diagrama de Interacción.
Diagrama de Estados.
Diagrama de Actividades.
Este trabajo no incluye la codificación del Software, el mismo esta enfocado desde el punto de vista del diseño.
JUSTIFICACION
Standish Group, CHAOS Report nos
muestra en su estudio del 2002 que el 26% de los
proyectos de software son exitosos, lo que quiere decir que el 74% fallan. La razón básica por la que fallan los proyectos se determina en la etapa de
análisis y diseño del sistema.
Entendiendo lo anterior, podemos decir que es necesario y obligatorio el mejorar la
calidad del desarrollo de software y para esto debemos adoptar
procedimientos, metodologías y
herramientas que permitan una estandarización en la
ingeniería de software, esto es precisamente lo que ofrecen los lenguajes de modelado de software, un lenguaje común que permite el crear una
disciplina con estándares como existe en la
ingeniería civil,
ingeniería eléctrica, etc.
Siendo UML el estándar internacional para el modelado hemos decidido el desarrollar este tema para este proyecto, veamos algunos de los beneficios que ofrece UML:
Contaremos con un mejor entendimiento del
riesgo del proyecto antes de construir el sistema
Mejores tiempos totales de desarrollo (de 50% o mas)
Podremos especificar la estructura y el
comportamiento del sistema y comunicarlo a todos los integrantes del proyecto
Se documentarán las decisiones de la
arquitectura del proyecto
Se obtendrá el "plano" del sistema
Mejor soporte a la
planeación y al control del proyecto
Un aumento en la calidad del desarrollo
Reducción en los
costos económicos
Estas son algunas de las razones por la cual es necesario adoptar UML como lenguaje de modelado, otra razón importante es el hecho de que muchas compañías a la hora de contratar
servicios de desarrollo exigen que el lenguaje de modelado utilizado sea UML.
METODOLOGÍA
Tarea 1. Documentación: En esta etapa se realizarán consultas bibliográficas relacionadas con el análisis y diseño de
sistemas de información con UML, a los fines de elaborar un
manual de UML con sus diagramas, definición y ejemplos.
Tarea 2. Análisis de requerimientos: En esta etapa se busca la necesidad del usuario y la forma en que se va a presentar la solución.
Actividades:
Identificar Casos de Uso del sistema
Dar detalle a los casos de uso descritos
Definir una interfaz inicial del sistema
Desarrollar el modelo del mundo
Validar los modelos
Tarea 3. Diseño del sistema: en esta etapa se define una subdivisión del sistema por
funciones y la forma de comunicación para su interacción.
Actividades:
Identificar la arquitectura del sistema
Definir los componentes del sistema
Refinar los casos de uso (textualmente y en
diagrama)
Tarea 4. Diseño detallado: en esta etapa se adecuará el análisis a las características específicas del software.
Actividades:
Agregar detalles de implementación al modelo del mundo
Desarrollar el modelo de interfaz
Desarrollar los
modelos de control, persistencia y comunicación
Medios y
Materiales a utilizar:
Hardware
Computador
Pentium bajo
Windows XP.
Software
Rational Rose(Software para el modelado)
BIBLIOGRAFÍA.
http://www.monografias.com/trabajos16/lenguaje-modelado-unificado/lenguaje-modelado-unificado.shtml#PRINCIPwww.omg.orghttp://www.monografias.com/trabajos5/insof/insof.shtmlhttp://64.233.161.104/search?q=cache:3aHY_Njdo4YJ:www.solocursos.net/analisis_y_dise%C3%B1o_orientado_a_objetos_de_un_framework_para_el_modelado_estadistico_con_mlg-slccurso697391.htm+tesis+de+uml+objetivo&hl=eshttp://64.233.161.104/search?q=cache:kVXLEJTjyiUJ:delta.cs.cinvestav.mx/~pmejia/investiga.ppt+OBJETIVOS+ESPECIFICOS+tesis+uml&hl=eswww.delta.cs.cinvestav.mx/~pmejia/investiga.ppthttp://www.clikear.com/manuales/uml/http://www.xpdian.com/UML2.0.htmlDiseño Orientado a Objeto usando UML. Raúl Alarcón
Angel Geraldo
El proceso..................
Busqueda en
Google...... resultados impresionantes para un par de palabras INGENIERIA DE SOFTWARE
Búsqueda avanzadaPreferenciasBuscar en: la Web páginas en español páginas de México
La Web
Resultados 1 - 10 de aproximadamente 1,730,000 de ingenieria de software. (0.13 segundos)
(function(){
var a=document.styleSheets[0],b=a.rules,c=document.getElementById("mbEnd"),d=document.getElementById("tbd"),e,f=0;a.addRule(".s","width:auto");e=b[b.length-1].style;function g(){e.width=document.body.clientWidth-(c?c.offsetWidth:0)-(d?d.offsetWidth:0)100){g();f=h}});g();
})()
Resultados de la búsqueda
Ingeniería de software - Wikipedia, la enciclopedia libreIngeniería de software es la disciplina o área de la informática que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software de calidad. ...es.wikipedia.org/wiki/Desarrollo_de_software -
En caché -
Páginas similaresIngenieria de software - Monografias.comObjetivos de la ingeniería de software 3. Competitividad 4. Estrategias para su desarrollo 5. Método del ciclo de vida clásico 6. Método de desarrollo por ...www.monografias.com/trabajos5/inso/inso.shtml -
En caché -
Páginas similaresLa Ingeniería de SoftwareApartes de una tesis de Maestría sobre el proceso unificado de desarrollo orientado por objetos.www.angelfire.com/scifi/jzavalar/apuntes/IngSoftware.html -
En caché -
Páginas similaresIngeniería de software16 Oct 2008 ... El término ingeniería de software abarca al grupo de métodos, técnicas y herramientas que se utilizan en la producción del software, ...es.kioskea.net/contents/genie-logiciel/genie-logiciel.php3 -
En caché -
Páginas similaresApuntes de Ingeniería del SoftwareApuntes de Ingeniería del Software apuntes trabajos examenes piropos ejercicios tatuajes amor poemas frases universidades universidad cartas eso piercing ...apuntes.rincondelvago.com/apuntes_universidad/ingeniero_informatica/ingenieria_software/ -
En caché -
Páginas similaresConstruAprende Software - Ingenieria Civil y ArquitecturaSoftware y herramientas basicas actuales para ingenieria civil y arquitectura. Enlaces, demos y tips.www.construaprende.com/Ingsoftware/ -
En caché -
Páginas similaresQue es la Ingenieria de Software Rodolfo Quispe-OtazuLa Ingenieria del Software es una disciplina o area de la informatica o ciencias de la computacion, que ofrece metodo y tecnicas para desarrollar y mantener ...www.rodolfoquispe.org/blog/que-es-la-ingenieria-de-software.php -
En caché -
Páginas similaresIngenieria de Software / Software EngineeringIngenieria de Software / Software Engineering. Artículos, links y opiniones personales de Ingeniería de Software y Administración de Proyectos ...ingsoftware.blogspot.com/ -
En caché -
Páginas similaresPAGINA-PRINCIPAL-CURSO-PRACTICO-DE-INGENIERIA-DE-SOFTWAREMaterial libre del Curso práctico en Ingeniería de Software del MIT (2001)mit.ocw.universia.net/6.170/6.170/f01/index.html -
En caché -
Páginas similaresCYPE Ingenieros,S.A., Software para Arquitectura, Ingeniería y ...Software técnico para cálculo de estructuras, instalaciones de edificios, gestión de la construcción. Proyectos de Ingeniería. Patología.www.cype.com/ -
En caché -
Páginas similaresBúsquedas relacionadas con: ingenieria de software
ingenieria de software librostutorial ingenieria de softwarediseño de softwareingenieria de sistemasciclo de vida del softwaresoftwareumlsistemas de informacionInteresantes las ligas a seguir..................... llegar a UML despues de lecturas en monografias y wikis.... editar archivo y verificar ligas y referencias .... Útil y economíco ... que opinan?